VIFAMcomplex〜のほほん日誌〜

不定期更新の情熱のない日記なんでてきとーに。
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制作日誌-進んでないぞ
昨日、家捜ししていて部屋がとんでもないことに。
おかげで、ちーっとも進まない。

その上、下書きが気に入らないので
鉛筆で書き直ししてるんで手間がかかってます。
なんか絵柄が定まらない。最初の顔と最後の顔が違う・・・
まあもともとマンガとかちゃんと描いた事ないから
しかたがないということで。

せめてGW中になんとか2話終わらせたいとか
おもってたけど無理っぽそう。
もともと絵を描くより、話つくるほうが好きだしなあ〜。
そう、制作より企画の案出し会議のほうがずっと好きなのです。

そりゃ、アニメーターになりたいなあなんて中学の頃は
思ったコトもありますよ(笑)

アニメーターにならなかった(というかそっちにいかなかった)
のには高校のときに企画に目覚めたわけです、はい。
デザイナーのあるべき姿、コンセプトワークの大切さなどを
しっかり、みっちり教えてもらったわけで、かなりのウェイトで
企画立案の部分を重要視した授業内容だったような。
原案チェックまでが先生との攻防で、原案が通ればまずOK。
制作の部分はよっぽどのことがない限り口出ししなかった。

当時はちんぷんかんぷんの授業だったし、なぜそれが必要なのか
ともいまいちよくわかんなかったけど、最後まで自分の意見を
通し抜く意志とそれに基づく説得材料の用意なんかを習得したような。
これが公立高校の授業内容だったなんて濃いよな。
いまとなればこの高校生活がいままでの人生のなかで
一番有意義な時間だったように思える。

ちなみにこの高校入る時に買わされた道具類のなかで
今も現役で使ってるものがあります・・・。
DICカラーガイドこれ、高校生には必要無いと思ってたけど
社会人になって一番、役立ったものです。
もちろんこれで単色カラー指定、いまもしてます(笑)

デザイン教育に興味のある方はどうぞ(もちろん公立)
大阪市立工芸高等学校
ここのデザイン科(現ビジュアルデザイン科)卒です。
昔は図案科っていったんだけどなあ・・。

なんかぜんぜん制作日誌じゃないんですけど・・・(汗)
あっ、第2話なぜか表紙だけUPしてます。えへへ。
入り方は続きのページからしか今のトコは入れません。
(まだUPするつもりなかったんで)

補足なんですけど、成長したみんなの身長合わせが
なかなか悩みのネタです。

だってあの頃ですでに164cmあったロディですらケイトさんとかなりの
身長差があったでしょ?ローデン大佐の部下の大尉なんかならぶと
こいつは2mあるんじゃないか?と思ってしまう。

でもいくら外人さんでも2mオーバーな人ってねえ、まあ男の人は
いいとして女性の場合はなかなかみんなしずちゃんにしてしまうのは
どうかと思うんでねえ。
ちなみにクレーク博士は190cmの設定みたいなので
成人男性は185〜190のあいだにしてみようと思ってます。

というわけでロディは188cmということにしてみました。
24cmも伸びたのか〜、まあまだ14だったしね、可能性はあるよな。

節操ない日記になってしまったなあ(笑)
表紙だけしかない第2話(汗)





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ビジュアルデザインビジュアルデザイン(''visual design'')とは、絵画|絵や写真、コンピュータグラフィックスなどの視覚的な表現で伝達することを目的としたデザインの総称。視覚デザインや視覚伝達デザイン、またはビジュアルコミュニケーションデザインとも言う。映像
| デザイン用語【基礎〜あ行】 | 2007/07/06 3:18 AM |